头才会断在人体内。
换言之,这种杀伤效果是需要运气的,不是能主动控制的事情。
但这火枪的弹丸。
弹丸停留在人体内,那就和箭头断掉一样,只要四肢中上一处,人半个身子就废掉了,而如果是躯干命中,那无论这人平日里有多神勇,到时候也是一样的立刻倒毙了。
这个杀伤效率在神臂弓这种阵站神器面前,其效能不得不说的确值得商榷,但如果是在追击和断后的情况,那就截然不同,因为无论追击还是断后,都是需要极高的心理素质的!
这和阵战不同,正面的军势对撞看似场面恐怖,但实际上你身边到处都是兄弟,这个恐怖,恐怖程度实际上也没那么夸张。但在追击和断后的时候,基本都是队友随时一转头就没影了——要么冲到前面去了要么没跟上,或者直接跑路,或者什么假装掉队之类。
这个时候就是真正的全凭心理素质维持战斗阵型。
而这种时候,如果是常规情况,对于罗马人大约也不是什么问题,都是天下精兵,可能有应付不了的情况,但绝对没有完全应付不了的情况。
追击和断后,这是两个在电影中经常出现,但现实中反而极难完成的动作——但凡军队的凝聚力差了一筹,就不可能组织起这种行动,比如还乡团之类。
不过,即便能追击和断后,但能做到也往往是勉强为之。
这个时候如果出现强火力杀伤,身边的同伴纷纷以比平时快的多的速度不停倒下,这事就非同寻常了。本就是完全绷紧难以冷静的精神状态,还遇上这么凶险的情况——这个时候,但凡这人只是个人而不是个超人,那都是肯定顶不住的节奏了!
而“顶不住”这种事情虽然也分很多不同的程度和等级。
战场之上,不需要对方满地打滚纳头便拜,只要敌军出现一定的迟疑和惊恐,甚至只要对方相互确认一下眼神的功夫,对于大唐的禁军来说。
就足够达到来去自如的地步了!
这么一来,情况就变成了,神州的禁军,过去时常要面临蛮族入侵,随时都有可能发生,并且,真的会导致神州陆沉。如果是大战,神州的军队结阵而战,往往还能抵御,但同样的,
蛮族的骑兵部队搞打草谷突然袭击那一套,忽东忽西趁尔不备,这种情况神州这边就没有什么好办法了,最终到了今天,这个解决方案也无非是变成了对等建设——你搞骑兵部队我也搞骑兵部队,大家都是一个路数,总不怕你再有什么特殊能力了。
当然,因为是对等建设基本一样的军事风格,也就导致了博弈之中自然是有来有往,胡人的军队时不时还是可以南下劫掠,而神州对于这种情况。
基本没有什么办法想,当然,后来发生的事情那是另一回事了。
意识到大唐的军队也能像胡人打草谷一般劫掠罗马,李靖就忍不住笑了!
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