7)第六十五章:基础被动_轮回乐园
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  血等能力都很好用,是他战斗体系中的一大助力。

  问题是,随着他的实力持续提升,那些能力特性逐渐不太实用,或者说,是他现在遇到的敌人越来越强,那些原本强力的能力,但现在就不太行了。

  不过血枪宗师原本的能力中,也有很强大的,例如「死而后生」、「血魂共鸣」、「血魂凝合」,这三者,第一个是苏晓战斗的核心能力之一,另一个能降低血枪宗师的提升难度,最后一个则是血魂强化,实践证明,这能力非常顶。

  苏晓查看这三种单独分离出来的能力,都是级,处于无法单独提升,但会因血枪宗师的提升,而有所提升的情况。

  冥想片刻,待气息稳定后,苏晓开始提升近战宗师能力。

  【如需将近战宗师提升至,需消耗原初碎片×3+灵魂晶核×600颗+43500枚灵魂钱币。】

  苏晓选择提升,下一秒,原初碎片与灵魂晶核都破碎,化为能量没入到他体内,这次他并未看到异象,而是感觉到全身各处都传来微弱的刺痛,而且这刺痛越来越强,最后剧痛感侵袭而来。

  对此,苏晓格外淡定,经受过多次灭法能力洗礼后,他这方面的抗性特别强,因此足足几小时的提升,他都是一边冥想,一边稳定自身体魄状态。

  【近战宗师已提示至。】

  【近战宗师:(被动)】

  技能效果:近战时,踢技攻击力提升970%(提升18%),基础·神经反射速度+152点(提升60点),基础·动态视觉+147点(提升60点),肉体防御力、肉体强韧性提升45%,免疫低于自身力量、敏捷属性所衍生出的所有物理控制效果(如被冻结或束缚等,可瞬间挣脱)。

  终极能力·力量穿透·踢技基础强化(被动)……

  终极能力·力量穿透·踢技一次强化(被动)……

  终极能力·力量穿透·踢技二次强化(被动)……

  终极能力·力量穿透·踢技三次强化(被动)……

  终极能力·力量穿透·踢技四次强化(被动)……

  终极能力·力量穿透·踢技五次强化(奥义级·被动)……

  终极能力·力量穿透·踢技六次强化(奥义级·被动)……

  终极能力·力量穿透·踢技七次强化(奥义级·被动):踢技攻击判定提升至「飞升级」。

  飞升级:足矣正面击碎任何起源级防御类装备,足矣对半数以上的永恒级防御类装备造成严重破坏,此为钝击类攻击判定的专属等阶。

  警告:猎杀者不可以「飞升级」攻击判定,攻击轮回乐园内的任何设施,否则将对你进行极其严重的惩戒。

  ……

  相比血枪宗师的诸多提升与能力留存,近战宗师的提升就显得简单朴实了很多,但最下面的那条警告,已经说明「直踹」这招的提升幅度有

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