是绝大多数的丧尸呢,有这么多的防卫站守卫在卫星防卫哨所之后一是可以辅助卫星防卫哨所阻击尸潮,二是可以拖慢尸潮的速度同时最大限度的消耗丧尸以为后方防卫减少压力,这样的安排恐怕也只有尼尔这样的人才能做到因为其他要塞都市如果这么做需要耗费大量的物资与军功,他们根本不能像尼尔这样完全掌控物资与军功的使用那些财团毕竟是利益放在第一位的外设大量卫星防卫哨所怎么计算都是不合算,要知道尼尔选择的血域城周边可是高级以上丧尸密布的地方投入与收获成正比,要塞都市财团他们当初建设要塞都市选址也多是以安全为主这也导致了他们如果想像尼尔这样建筑防御群投入太大收获不成正比他们才不可能照做,这样造就了尼尔的血域城是这个世界独一无二的存在。
穿过这片防卫站覆盖区我们又进入了血域城的另一道防卫哨所群,这里防卫哨所一个接一个彼此间是有间距但如果有心计算的话就会发现两个相邻的防卫哨所的普通火力是可以覆盖百分七十八左右间距的,超远程.武器甚至是可以完全覆盖两个相邻防卫哨所间距的比如火箭弹短程导弹,这也就代表了双方可以进行一定限度的火力掩护相互减少压力。
穿过这片区域我们到了血域城的外围防御圈,这个防御圈是由三道高矮不同的防御墙围起来的,每道防御墙间隔五百米每道防御墙都布置满了防御武器远处看去就跟个刺猬没什么区别,而防御墙间更建筑了隐藏式的迷宫墙用来阻隔敌人入侵同时布置了大量陷阱来消灭丧尸。
“我这里有几种专属的陷阱设计图,你们或许可以融入目前的防御系统中。”说完我把高压水切割机关等设计图传给一号让他看能不能融入已经建成的防御系统中,这个机关从我设计出来就没有几次真正的实战使用这让我非常不痛快正好交给血域城,以血域城的环境我设计的机关总会派上用场这比交给其他不太重视的人手中更有用。
车队又前进了两天才终于到达血域城,这座几百年来人类在这个星球上建立起的唯一一座全新要塞都市。
开始的时候我们还没怎么在意可是随着队伍的靠近血域城防御墙逐渐在我们视线内拔高。。。等我们来到防御墙下时已经需要高山仰止了,太高了几乎是我们已知的人类要塞都市防御墙的两倍高度而且还有工程设备在为要塞防御墙进行加高加固的工作。
“这得有六百米吧?”
“长官,正确的是血域城目前防御墙高八百七十六米三四七五,预计需要修建到千米为止预计防御墙将安置三亿挺机枪、一亿八千万门机炮、五千万火箭弹发射器、五千万榴弹发射器、一千万导弹发射器,同时防御墙上方还
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