环境有关系。他们在工作中遇到的敌人,是魔族和入魔修仙者。魔族有特殊的移动方式,其“相位移动”的能力需要空间权能压制,不然的话只能靠高速移动在它屁股后面吃灰,指望着这玩意什么时候落到物质相位才能一棒子敲死。
入魔修仙者掌握的能力没有魔族那样精深,可这帮家伙本来就是人类,面对人类时要往哪里逃、怎么逃,他们门清。面对这种敌人,单打独斗时,空间权能用得不好,哪怕是个窗户缝,都能让他们逃掉。
筑基期可以察觉魔族手段,可以当个人型侦查器,若是人数够多,合围魔族和入魔修仙者也不是不行。而金丹期掌控空间权能,就凭安保部恨不得把一个战力掰开来当成两个用的传统,期望金丹期战力能够单打独斗抓捕魔族,实在是再平常不过的事。
为此,安保部直属战力,哪怕是筑基期,都得提前学习空间权能相关知识。哪怕他们并没有这项权能,即使是靠死记硬背,也得把定式记到脑海里。
单挑战中,熟练运用空间权能的安保部选手便十分轻松地淘汰了他的对手。而到了团队战,当十个熟练掌握空间权能的金丹期摆着看起来一点都不团结协作的队形,朝海选队伍极速冲锋时,来自某工业园区的选手只觉得窒息。
一通没什么营养含量,但看得很清楚的乱揍后,安保部选手轻松胜利。
空间权能的交锋是观众们看不到的东西。在观众视角看来,整场团队赛的流程是这样的:裁判宣布比赛开始,安保部选手冲了上去,安保部选手拳打脚踢,海选选手呆若木鸡,海选选手宣布认输。
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