没去给木客们送刀具呀,天都快黑了!”
小女孩嗓门尖尖的,见樵夫磨磨蹭蹭的,大有一副在责怪他的架势。
【1、好好好,爷爷这就去。】
【2、小兔崽子,还使唤起爷爷来了!】
【3、你快进屋去,我要和这位大姐姐交流一下人生。】
樵夫还有个小孙女呢。
爷孙俩相依为命,在群山之中砍柴为生吗?
好苦情的人设。
完了来个邪祟,要把爷孙俩吃了?
作为玩家,要改变他们的命运?
叶辰脑补了一大堆。
但是感觉和血刀门什么的,没半毛钱关系啊。叶辰选择1。
下方出现提示。
【获得支线任务[木客的刀具]:给木客们送去他们需要的刀具。】
【奖励:成色上佳的橡木*500斤,山魈的搬运服务。】
一个看上去没什么用的支线任务。
大嫂看了一眼樵夫,道:“老人家,你去忙吧,我来帮你照看孙女。”
叶辰心道:你这吸人精元的邪祟,我可不放心让你照看。
问题是,这块居然没出现选项。
樵夫直接转身,拎起地上的一个包裹,里面哐啷哐啷的,像是装了很多金属制品。
左上角出现了一个地图。
地图涵盖的范围不小,是整片山脉的俯瞰图。
地图上有标记,叶辰看到了和木客相关的点。
“木客部落?应该是往这里送吧。”
叶辰看了看小姑娘,就这样把她放在一个邪祟身边?
还是一个恶迹斑斑的邪祟?
身为一个合格的玩家,要善于发现游戏真正的目的,和游戏设计师斗智斗勇才行。
“看似是一个送东西的支线任务,实际上存在一个保护孙女,斩杀邪祟的隐藏任务,这点小弯弯绕绕,可难不倒我!”
叶辰决定再干一次九尾蛇。
看她有几条命可以复活。
樵夫在叶辰“扮演”后,其实也有淬体六层的修为了,可以一战。
“老人家,怎么了?”
大嫂发现樵夫的眼神不太对劲,手上的割草刀也举了起来。
“老人家,你这是……”
她话还没说完,叶辰的游戏画面突然变成了黑白的。
“WTF??我死了?谁干的?”
九尾蛇明明没动啊!
画面出现提示。
【剑客角色死亡,本轮游戏失败。】
“剑客死了?他刚死?死在血刀山庄?”
这不是重点。
重点是,为什么一个角色死了,游戏就判定失败了?
思来想去,叶辰想到了之前的猜想。
“真有本命角色的设定?剑客不能死?”
游戏毕竟没有出现过“本命角色”的提示,也有可能第三关的剧情是以剑客的经历为主线,所以这个角色不能死。
如此一来,逃出血刀门,到底是谁逃出血刀门,也就清楚了。
【本关卡首次死亡结算,可以免费结算。】
【是否结算?】
【是】
【否】
第三关的用户体验上升,首次死亡结算采用询问的方式了。
叶辰当然是选择不结算。
樵夫身上一点好东西都没有,何必浪费这免费的机会。
游戏重开。
叶辰这次直接选择剑客角色,看看他是怎么死的。
莫非是,正义剑侠被骗至偏僻山庄,武林各门各派给他安了一个莫须有的罪名,试图联手铲除。
作为玩家,要改变剑客死亡的命运,为他沉冤昭雪?
叶辰又脑补了一堆。
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