中,这必然影响会影响他们的决策。
因此的反应就是各艘战舰失去了协同,有的敌人意识到了人联舰队的异状开始机动起来准备加强自身舰队的阵型厚度好以优势的火力密度引战,但还有的人注意力还在冥王星的变故,以及联系不上最高指挥层上——人联并不知道太阳舰队失去了最高层的联系,奥兰少将只是看到对方的调度不一,少部分组织起来的舰队与其他脱节的船只让战列线发生了撕裂,而这就是战斗的良机!
战舰近距离作战,是一种极端残酷但高效的战法,在人联舰队军校中备受争议,因为它肉眼可见的极高风险与极丰厚回报——近距离下火力打击将会极快速度对敌方和自己都产生巨大消耗,锡拉战役中,杰诺特中将便是因此打赢了战斗,可是这其中的损失高得让人难以接受,和战舰本身的设计目的大相径庭!更何况从开战以来,近身作战一直是联合地球的长项,他们的坚甲重炮在火力密度上远超人联,需知三台黄昏换一艘战列舰这个定式可不是谁编出来的,是血的事实。所以人联舰队一直注重黄昏级的中远距离作战,并制定了符合我们射程与加速度优势的“火力梯队阵型”以发挥黎明之锤的精度优势。可是舰队并没有无视近距离交锋的可能,仍然有人重视此道——
因为比起推磨般的战列线消耗,集中力量的一次猛攻更能撼动局势!奥兰少将看到了机会,他看到仓皇的敌人猝不及防没有发挥起他们火力密度的优势,眼看着人联舰队正面冲来他们的炮火却杂乱无章,一张清晰的蓝图已经在他心中构建。
雷鸣级的集群再度爆发一轮齐射,而这其中每一艘船都有各自的目标。通过ai的火控分配,每三艘雷鸣级被编为一组,每三组只专心敌军一艘船,三道黎明之锤依次轰击。第一炮破坏外挂装甲,第二炮融化船体的反激光防护层,第三炮则软化或尽可能破开船体。
这是雷鸣级的“破甲者”任务,紧接着,阵线后方会有两艘黄昏级一起瞄准几千公里外敌船被打出的薄弱区,然后六门黎明之锤立刻毫无保留地齐射!
太阳舰队第二集群的战舰立刻遭到了重大的伤亡,最强悍的战列舰首当其冲,他们的20艘战列舰顷刻间被这样的集火沉没两艘,重创则更是多达11艘。而在这样的战场上重创和沉没究竟有多大的差别并不为人清楚,他们只能拼命地朝人联射击,密集但是不一致的炮火很快碰上了高速行驶下的“矛头”——
在可怕的相对速度下,雷鸣级那远比黄昏级逊色的质量护盾正面撞上炮火是惨烈的,炮弹砸塌船体轰出明亮的火光,这些触目惊心的创口深至龙骨,几乎可以宣告一艘船只命运的终结。而雨点般的炮击下,
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