,对艾薇儿,以及干扰素下令。
“各部航线修正,联邦第三舰队改赴北极点打击敌侧翼,其余舰队,在打击序列支持下自纬线发起进攻,全军突击,与泰拉舰队夹击于东半球轨道。”
特混舰队调转方向,也同样一头扎进地球轨道范围,这是一支庞大的舰队,多个部署被南北泽有机地捏合在一起,如同五根手指汇集成一只拳头,挥向从地球右侧前来夹击的敌军——
“中央突破,稳步前进,传令五大后备黑子序列,在我军推进的同时,对敌采取遮断式炮击,不要让它们汇集到一起。”
至于其他舰船
“我们的补给很充足,不必吝啬,舰队,允许自由开火。”
上将的命令被彻底的执行了,总计两百二十艘联军舰队在地球表面排成了上下三纵的立体式阵型,一瞬间,无比整齐的炮火以一个横面向前喷发!没有什么多余的战术与技巧,当主力入场后,人类舰队的总兵力...虽然数量肯定不若,但质量便已经完全超过了敌军。这里的每一艘船都经历过地狱般的点位之战,经历过最深重的绝望并且还从火海里爬了出来,对敌人,对自己都有十足的了解。
再加之来自人联的情报——也许联邦不会承认,但各舰均有来自人联的火控协助。尤其是在面对数以千计大小对手,而己方也有几千门大炮时目标的选择就极为重要,想要不冗余输出,精确分配目标且能从杂乱无比,光污染严重的战场上搜索到目标可不是那么容易的,如何判断那是敌人而不是一个碎片?雷达上可都是一样的啊。
在过去联邦坚持采用战列线这一原则便是绕过这一环节,只要我火力密集这就不是问题,但人联却钻研这一费力不讨好的识别工作,通过ai解决——阿尔法企图用混战来让人类阵型陷入不利,它们散布的高能粒子如同凶暴的太阳风干扰无线电通讯,但如今各舰船身边不断闪烁高能激光,数据链畅通,ai干扰素作为战略智能的优点就出现了。因为在舰队之中,之外,宇宙空间里以及后方,侦查船团们早已把战场由无数镜头给包围了起来,进攻是人联的主导权。而无数雷达与光电,辐射板获得的信息,不论有多少目标,干扰,异象,在冷酷的智能面前都不重要。唯有轮廓,能量,轨迹,一百万摒弃九十九万无用信息,剩下的分类为1-7优先级挨个甄别,随后将结果分发,附带每艘船的射击参数——
人联的战争信息水准在阿尔法到来后又有了突飞猛进的进步,许多过去只是设想的技战术因为实战迅速落地,毕竟不能迅速提高输出,那就强化自己的微操能力是游戏玩家的共识一样,军队也是如此,阿尔法会后悔给自己培养出如此对手的。
自古以来,如果己
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