1)第12章 进入副本,卡尔夫实验室_梦魇游戏:这个狩猎者也太吓人了
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  第12章进入副本,卡尔夫实验室

  【一个优秀的杀手,不一定需要绝对强大的力量,诡谲和敏捷,也是致胜的法宝!】

  【现在,开始你的‘猎杀时刻’吧!】

  凌一川没有急着开始游戏。

  而是先选择看一下这个狩猎者的角色背景介绍。

  【双面杀手曾经有个正常的名字——特纳.罗杰斯。

  他是一个被厄运诅咒的人。

  出生时,特纳的父母发现这个男婴的后脑勺上,还长着另一张脸!

  他被亲生父母当成怪物,以一个相当便宜的价格,卖给了臭名昭著的卡尔夫实验室。

  在这个邪恶的实验室里,他在不计其数的人体实验中,痛苦的长大。

  内容未完,下一页继续阅读直到有一天。

  在他身上进行的某一项实验成功了。】

  说来奇怪,凌一川以前玩游戏,都是懒得看角色背景介绍的。

  但当他知道,这些角色很可能都是真实存在的人物,并且即将和自己进行融合,他就忍不住想要了解更多。

  看完以后,凌一川又扫了一眼下方呈现的【六维雷达图】

  双面杀手6个主要属性里,比较高的是敏捷、智力和感官。

  其他都很一般。

  尤其是力量,比链锯屠夫要低的多。

  在午夜梦魇中,狩猎者角色只会呈现出【力量、敏捷、体能、抗性、感官、智力】这6个主要属性。

  实际上,还有许多隐藏属性,并没有展示。

  内容未完,下一页继续阅读据说是游戏为了呈现更多的真实感,不想让游戏过于数据化的原因。

  主要属性里,力量和敏捷很好理解。

  而体能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。

  凌一川则是提前就做了功课。

  【体能】对应的是【体力值】

  狩猎者虽然生命值锁死,不会掉血,但体力也是有限的。

  如果不停的快速奔跑,就会进入【力竭】状态,需要时间来恢复。

  体力值越高,耐力就越强。

  【抗性】代表着对许多控制类技能的抵抗程度。

  譬如,有些抗性低的狩猎者角色,会被道士的【惊雷诀】击退5米,产生5秒的麻痹。

  内容未完,下一页继续阅读而抗性高的狩猎者,则只会被击退1米,产生1秒的麻痹。

  感官笼统的代表着五感、包括但不限于视觉、听觉、嗅觉、味觉等……

  智力……

  这是午夜梦魇里,另一个很玄的设定。

  不同的角色,会真实的影响玩家的智力。

  智力较高的角色,可以在游戏中,提高玩家的思考速度,数字运算,记忆力,甚至是空间感知力!

  非常BUG!

  大致看了看属性,又复习了一下双面杀手的技能。

  凌一川便正式开始游戏了。

  【正在为您匹配合适的对手……】

  内容未完,下一页继续阅读【匹配成功!】

  【正在进入‘卡尔夫实验室’】

  ……

  和之前

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