林汀性子活泼,在班级里向来人缘不错,群里响应的声音盖起了高楼。
童蕊看着手机中的聊天记录,小声地‘切’了一声,她总觉得林汀这么‘不学无术’,她那个传说中的姐姐也好不到哪里去,哪像她堂姐,宜城大学的高材生,当年宜城中学的风云人物,听说现在还挂在招生栏上做宣传呢。
此时台上正在演讲的人正是林汀方才说的童蕊的姐姐。
林汀在后台的时候就见过她,年纪看上去比她大不了几岁,应该是历史专业的研究生,讲的一些故事倒是十分生动有趣,不过根据林染对往届优秀视频集锦的数据分析,这分享内容只能说中规中矩,并没有那么出彩。
随着台下传来一阵热烈的掌声,接下来轮到林染上台,于是很快,大家就被她淡定从容的样子吸引住了全部的视线。
白衬衫、牛仔裤,搭着一张精致斐然的面孔,放在任何校园环境中,都足够吸引所有人的目光。
何况林染最近闲来无事,为这个分享会也花了些心思。
当大屏幕上开始播放时下最流行的一款游戏【风靡时代】’Popularera’的动画时,在场的学生全数沸腾了,就连评委席的众人也都多了三分专注。
游戏分享?
除了谢淮西外,其余的几个评委此刻心中都产生了一个念头。
如果只是单纯的游戏分享,那比起前几年的一些高精尖科技、猎奇百科似乎要稍微逊色一筹。
不过能被邀请来当评委的也都不是思想片面的人,他们也只是想到了这种可能,接下来的时间无一例外地在专心听着林染对着屏幕上正在放映的内容娓娓道来。
林染在最初的时候确实考虑过要进行睡眠障碍研究方面的专业分享,原因有两点,一是她专业所在,比较擅长;二是她始终都觉得当下中学生的心理健康问题不应该被忽视,甚至需要被着重划分出一门课程。
至于后来选择这款近年来风靡国内外的vr游戏作为分享载体,源于一个契机。
她本身就是一个游戏爱好者,对当前网络游戏中的一些前沿科技也比较的关注,她因为游戏等级比较高,半年前在纽西的时候收到了【风靡时代】制作组的一个线下赛的邀请,她也因此深入接触到了这个游戏的制作、理念以及其中所包含的高端技术。
【风靡时代】是于一种虚拟现实生活游戏。
其实近些年这类游戏层出不穷,以‘玩家游戏内移动即为时间’的理念吸引了一票玩家,带起了一阵阵热潮。
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