之前楚诚对13年那款死侍游戏记忆比较模糊,但现在随着对死侍的操作和装备测试他也开始慢慢有点想起来了。
他目前操作的死侍和那游戏的机制很多地方是非常相似的。主要攻击手段分为长剑兵击和枪械远程两种,并且射击有智能辅助瞄准机制,类似之前他用过的死射,只不过跟死射这种专业人士相比自瞄精度要差些。
瞬移腰带同样也和那款游戏里非常类似。在那款游戏里死侍的瞬移腰带不仅能用来赶路和掩蔽,还能用来进行防反。就和蝙蝠侠的防反和蜘蛛侠的蜘蛛感应相同,在对方攻击的瞬间按下瞬移键,死侍会时机恰到好处地瞬移躲避攻击,然后卡着对方出招的后摇闪现在对方身后挥剑反击。
现在楚诚所操作的死侍瞬移效果和用法都和那款游戏有着相当的相似之处,也正因如此楚诚才能很快地上手熟悉。
当然也不完全一样。
此时的死侍帅气地一记瞬移剑斩完成秒杀后,气定神闲地起身,以一个尽显宗师风范的POSE还剑入鞘,接着转过身,一脸凝重地扫视一眼已经没剩几个的喽啰,徐徐开口说道:
“有人看到我的胳膊没?”
“.”
嗯,没错,他少了条胳膊。
正如之前所说,他这个空间传送腰带看着帅炸能力碉堡,但传送模块并不是很稳定。有时可能会让他跳去不想去的地方,有时又可能会只传送了身体的某个部分,还有时会漏掉身体的某些部分。
完事这次腰带病情好像还有点复杂,属于是多症并发了。不仅传送过程中漏掉了条胳膊,而且还把那条胳膊向不定向的随机位置给传送走了。死侍装完逼一回头,心底直接破口大骂:傻逼腰带,劳资臂没了。
楚诚这边眼见战斗结束,好奇之下重新打开语音想听听他说些啥,然后刚一打开正巧就听到这话,当时就乐了。
一群被吓呆的杀手这才回过神。一群人你看看我我看看你,憋了一阵后才有个满脸横肉的壮汉大着胆子朝他那边指了指:“那个.先生?您的手在这里。”
楚诚这边画面里当即就自动标记出了那条胳膊的位置,看起来好像可以操作死侍过去捡回来。
但楚诚也发现居然好像还不止有一个选项。画面中的引导提示表明,他还可以到那名说话的壮汉面前按互动键。
这感觉又有点像游戏里那种给玩家几个选项,然后会根据玩家的选择影响后续剧情走向的模式。
稍微有些好奇,楚诚操作死侍到那壮汉面前按下了互动键,想看看他们会说些什么。
死侍开口:“很好,伱.你叫什么名字来着?”
“鲍勃,先生。”壮汉咽了口口水。
“好的鲍勃,帮个忙,把我的手帮忙捡回来好么?”
鲍勃被吓得脸色惨白,但一想到这怪物刚刚的表现却又
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